Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa A3.

Sammalekarhu kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Shakki Sammalekarhultä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2; sitten sammalekarhun sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A3.

Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun C5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B2 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A7 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H6.

Sammalekarhun kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H5; sitten sammalekarhu asettaa kuningatarnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Shakki Sammalekarhultä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Sammalekarhun kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4. Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Sammalekarhu työntää tornin ruutuun A7, samalla kun sankarimmen torni valtaa H7n ja jättää H5 taakseen.

Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G4. Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sammalekarhun kuningatar etenee ruudusta G2 ruutuun D2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H7 ruutuun F7.

Julma isku: Sammalekarhun torni kaappaa sankarimmen tornin ruudussa F7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H5 taakseen. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H5, ja heti perään luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Sammalekarhultä.

Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja sammalekarhu asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen kuningatar valtaa G7n ja jättää G8 taakseen. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Sammalekarhun laudalla.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Sammalekarhu pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 27