Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta D1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Julma isku: Tuhatjalkainenn torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G2 ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Julma isku: Tuhatjalkainenn lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun C4, ja sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun A1, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun F5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F7, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta D3 ruutuun C2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F7 ruutuun E5.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 sankarimmen lähetti pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.
Tuhatjalkainen antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D4.
Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun B5.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen. Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa E2.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C4. Ruudussa D1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D1.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C4 ruutuun C2.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun B3, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.