Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G6.

Tuhatjalkainenn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun E4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H4 ruutuun H6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa F5 Tuhatjalkainen uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Tuhatjalkainenn ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun G5.

Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun G6.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G6.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G6 ruutuun G7.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun G4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Julma isku: Tuhatjalkainenn ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

Ruudussa D1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H6.

Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4.

Shakki Tuhatjalkainenltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H4, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D3, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G5 taakseen. Tuhatjalkainenn kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningatarn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Ruudussa D1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningatarnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.

Tuhatjalkainenn terä iskeytyy ruutuun F3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
72
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6