Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Luujousiampuja etenee lähettillaan B3on ja valloittaa sotilasmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Luujousiampujan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3, samalla kun luujousiampujan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1.

Luujousiampuja kaappaa sotilasn ruudussa B3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen.

Luujousiampuja vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B3 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H1, ja luujousiampujan sotilas etenee ruudusta F3 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2.

Shakki Luujousiampujaltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H1. Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun F7.

Ei sankarimme eikä Luujousiampuja vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 s
Moves
16
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 15