Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Ghoulä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu A7on ja voittaa Ghouln tornin!
sankarimme kaatuu Ghouln mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3, samalla kun ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa B6 sankarimme ajaa Ghouln shakkiin.
Pimeydestä Ghoul työntää kuningasn ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa A7.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Ghoulltä.
Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A7 ruutuun E3. Luolan oveluudella Ghoul tuo ratsunsa ruutuun D4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3.
Ghouln ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun E6, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun B6. Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1, ja heti perään pimeydestä Ghoul työntää kuningatarn ruutuun F3. Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Ghouln sotilasn.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Ghouln nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Ghoulltä: kuningatar juurtuu ruutuun D1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2, ja luolan oveluudella Ghoul tuo kuningatarnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun ghouln ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3. Ghoul asettaa kuningatarnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Matti: Ghoul päättää sankarimmen ruudussa G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.