Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Varjostalkkeriä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Varjostalkkerin lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

sankarimme kaatuu Varjostalkkerin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Varjostalkkeri työntää kuningatarn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Varjostalkkeri siirtää lähettinsa ruudusta H7 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Varjostalkkeriltä.

Luolan oveluudella Varjostalkkeri tuo kuningatarnsa ruutuun A3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Varjostalkkerin sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Varjostalkkeri asettaa kuningatarnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7; sitten pimeydestä Varjostalkkeri työntää sotilasn ruutuun C4.

sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G7 taakseen, ja heti perään varjostalkkeri vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun F3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Varjostalkkeri tuo torninsa ruutuun A6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8. Varjostalkkerin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Varjostalkkeri asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H8, ja heti perään pimeydestä Varjostalkkeri työntää kuningatarn ruutuun D1.

sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H8 taakseen; sitten varjostalkkeri vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun A1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Varjostalkkeri tuo kuningatarnsa ruutuun F1, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Varjostalkkerin lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun D3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4.

Varjostalkkeri asettaa torninsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3; sitten pimeydestä Varjostalkkeri työntää kuningatarn ruutuun E2.

sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G3 taakseen. Matti. Varjostalkkeri sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Varjostalkkeri, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 65