Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F6.

Luujousiampujan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Luujousiampujan sotilasn.

Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Luujousiampuja antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Luujousiampujan lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G1. Shakki Luujousiampujaltä: lähetti juurtuu ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H1, ja luujousiampujan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun F8.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F6.

Matti: Luujousiampuja päättää sankarimmen ruudussa E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 15