Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Luujousiampuja voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo ratsunsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Luujousiampujan lähetti saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun luujousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G4 taakseen. Luujousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Matti. Luujousiampuja sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.