Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Alfalepakkon nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5. Varjoista, Selkäisku. Alfalepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Alfalepakko siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja heti perään alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.

Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H2.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4. Alfalepakkon torni saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun B7. sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.

Alfalepakkon torni etenee ruudusta B7 ruutuun B8, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D3.

Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3. Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Alfalepakkon torni etenee ruudusta B8 ruutuun B3. Ruudusta D4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun A8. sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E4 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun A3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun A8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5.

Alfalepakkon torni etenee ruudusta A8 ruutuun A3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun A2. sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B5 taakseen.

Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa B2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun H2, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.

Alfalepakkon torni etenee ruudusta H2 ruutuun H5, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun H3. sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F4 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H3 ruutuun A3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun A6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5. Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G5. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun D6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5.

Alfalepakkon torni etenee ruudusta D6 ruutuun D4, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5. Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E2.

sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E6 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E2 ruutuun E1. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun E6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8. Alfalepakkon torni etenee ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8.

Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D8 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon tornin.

Ei sankarimme eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 8