Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sammalekarhun kerroksella 27.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C3.
Sammalekarhun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C3.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D1 Sammalekarhu uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D1.
Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun E7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen. Sammalekarhun lähetti iskeytyy ruutuun A3 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3; sitten luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Sammalekarhun laudalla.
Sammalekarhun sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. Sammalekarhu asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2, ja pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun E5.
Matti. Sammalekarhu voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.