Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pronssinen lohikäärmen kerroksella 93.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta D3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Matti. Pronssinen lohikäärme voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään pronssinen lohikäärmen sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.

Julma isku: Pronssinen lohikäärmen lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Shakki Pronssinen lohikäärmeltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Pronssinen lohikäärme vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Pronssinen lohikäärmen lähetti iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun D3.

Julma isku: Pronssinen lohikäärmen kuningatar kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D3.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3. Matti: Pronssinen lohikäärme päättää sankarimmen ruudussa A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 2

Floor 93 statistics

Against Pronssinen lohikäärme, heroes have won 20% of 15 finished games (3 wins, 8 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 5 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 93