Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Sukubusä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Sukubus etenee lähettillaan D8on ja valloittaa kuningatarmme.

Sukubus kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, samalla kun sukubusn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Sukubusn puolustautumaan.

Sukubus asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Sukubusn hämmentyneeksi.

Varjoista, Selkäisku. Sukubus menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Sukubus työntää tornin ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D8n ja jättää B8 taakseen. Sukubus kaappaa lähettin ruudussa F1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F1.

Sukubus etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, samalla kun sukubusn torni etenee ruudusta A5 ruutuun A8.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Sukubus pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 0 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 64 statistics

Against Sukubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 64