Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.

Julma isku: Luurankon ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A8.

Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Luurankon sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luuranko kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luuranko asettaa lähettinsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4, samalla kun pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun F7.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E5.

Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E5 ruutuun F6.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luurankon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C2; sitten luurankon ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C2 ruutuun C5.

Luuranko asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Luurankon sotilas iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta A5 ruutuun A8.

Julma isku: Luurankon ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A8.

Luuranko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 11