Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa H4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun C2, samalla kun tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3. Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun H4. sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen, ja heti perään tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6.

Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta H4 ruutuun G5, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun E3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Tuhatjalkainen siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun A7 ja kaataa sankarimmen tornin.

Ottamalla lähettin ruudussa A7 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5. Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3.

Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3; sitten pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa H4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H6.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen; sitten tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3. Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 6