Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Pimeä keijun kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Pimeä keijun ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pimeä keijun hämmentyneeksi.

Luolan oveluudella Pimeä keiju tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4. Shakki Pimeä keijultä: lähetti juurtuu ruutuun B4.

Pimeä keiju kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 23