Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Vanha entti kerroksella 29.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D4sta E5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Vanha entti vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F5 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Vanha entti tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C1.
Shakki Vanha enttiltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Kaadettuaan ratsun ruudussa C1 Vanha entti uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Vanha entti työntää kuningatarn ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Shakki Vanha enttiltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Vanha enttiltä.
Vanha entti antaa shakin tornillä ruudussa C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Vanha enttin torni etenee ruudusta C6 ruutuun C8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G3.
Shakki Vanha enttiltä: torni juurtuu ruutuun G5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4, ja pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.
Vanha entti vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E2 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Shakki Vanha enttiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Vanha enttin torni etenee ruudusta C8 ruutuun C3, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5.
Vanha enttin ratsu saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Shakki Vanha enttiltä: ratsu juurtuu ruutuun E6.
sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Vanha enttiltä.
Vanha entti antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningatarnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5.
Shakki Vanha enttiltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4. Vanha entti antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E5.
Vanha enttin sotilas saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun D6.
Vanha entti vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D5; sitten luolan oveluudella Vanha entti tuo torninsa ruutuun C6.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C6.
Vanha enttin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B6 ruutuun A5.
Pimeydestä Vanha entti työntää sotilasn ruutuun H5, ja sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A5 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3, ja heti perään luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten vanha enttin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Vanha entti asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Vanha entti työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen. Vanha entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3; sitten luolan oveluudella Vanha entti tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H3 ruutuun H4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Vanha entti vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 29 statistics
Against Vanha entti, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.