Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Sammalekarhuä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Sammalekarhu etenee tornillaan A3on ja valloittaa tornimme.

Sammalekarhun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A3.

Sammalekarhu etenee ruutuun A3 ja vaatii tornimme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3.

Sammalekarhun torni saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1. Shakki Sammalekarhultä: torni juurtuu ruutuun A1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Matti: Sammalekarhu päättää sankarimmen ruudussa F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 27