Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää F3sta H3on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja heti perään tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun G5.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun D3, ja sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G6 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Tuhatjalkainenn ratsu saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.

Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun E6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Tuhatjalkainenn sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E5; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun E3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E3.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E3 ruutuun D3.

Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Tuhatjalkainenn torni iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H2 ruutuun H3.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H3.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun G6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta F3 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.

Ruudusta E5 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E6 ruutuun G6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun H6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E7, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 6