Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C4sta D5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn lähettin.
Tuhatjalkainen antaa shakin ratsullä ruudussa C2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun A5. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, samalla kun tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.
Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B2 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4, ja tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta E3 ruutuun A7 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A7 ruutuun F2. Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun E6.
Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
Ruudusta F5 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E1. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G1, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.