Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Kuoppahämähäkkin.

sankarimmen torni laskeutuu A7on ja voittaa Kuoppahämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Kuoppahämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Kuoppahämähäkkin ratsun.

Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää lähettin ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen.

Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo lähettinsa ruutuun B1. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 9