Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Jesus L. haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.
Jesus L.n ratsu laskeutuu G5on ja voittaa Kuoppahämähäkkin sotilasn!
Jesus L. kaatuu Kuoppahämähäkkin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Jesus L. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3, ja heti perään luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun E7. Jesus L. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun G5.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: lähetti juurtuu ruutuun F5.
Jesus L. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Kuoppahämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa Jesus L. asettaa kuningasn ruutuun E2. Kuoppahämähäkkin ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa Jesus L.n kuningasta.
Jesus L.n kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B5, ja jesus L. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H7.
Hiiviskelyin avulla Jesus L. pettää Kuoppahämähäkkin laudalla.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun E1.
Kuoppahämähäkkin etu sulkee pelin: matti Jesus L.ta vastaan.