Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luurankon.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta E2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuranko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Luurankon ratsun.
Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.
Luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun D7. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Luurankon sotilasn.
Luuranko siirtää torninsa ruudusta D7 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa D2.
Luuranko kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta E1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Luurankon tornin.
Luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C6.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luurankon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun F4. Ruudusta C6 ruutuun G6 sankarimmen torni nielee Luurankon sotilasn.
Luuranko antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa G7 sankarimme ajaa Luurankon shakkiin.
Luurankon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Luurankon puolustautumaan.
Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.