Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luurankon.

Luuranko siirtää ratsunsa G5sta H7on ja kaataa sankarimmen lähettin!

Matti. Luuranko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun D4. Ruudusta F3 ruutuun D4 sankarimmen ratsu nielee Luurankon ratsun.

Luuranko siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H7.

Luuranko antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Luurankon lähetti saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Shakki Luurankoltä: torni juurtuu ruutuun F2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.

Luurankon ratsu saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5. Luuranko siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Luuranko antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E6 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Luuranko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luurankon terä iskeytyy ruutuun D1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 6
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 11