Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.
sankarimmen kuningas laskeutuu G1on ja voittaa Alfalepakkon tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Alfalepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta G1 ruutuun H3 sankarimmen ratsu nielee Alfalepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.
Alfalepakkon ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. Ruudusta F4 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Alfalepakkon lähettin.
Alfalepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D2.
Alfalepakkon sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun B3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja alfalepakkon sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun D2.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Alfalepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Alfalepakko etenee ruutuun H3 ja vaatii ratsumme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H1. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa B3.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B2 taakseen. Alfalepakkon sotilas saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D1. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1. Alfalepakkon sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2. Ruudusta D1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.
Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun A4.
sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo torninsa ruutuun B4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun G1. Shakki Alfalepakkoltä: ratsu juurtuu ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3, ja heti perään alfalepakko asettaa torninsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Alfalepakkon ratsu saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa A3.
Alfalepakko etenee ruutuun G1 ja vaatii tornimme.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C1. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2. Alfalepakkon lähetti saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1. Shakki Alfalepakkoltä: lähetti juurtuu ruutuun H5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa G1.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H5 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa G1.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5. Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta F7 ruutuun E8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H4.
Alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun D6.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun E6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7. Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4.
Alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun C5.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E7.
Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Ruudusta D8 sankarimmen lähetti pakottaa Alfalepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta H5 ruutuun D1, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2.
Alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1; sitten pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D3.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D2. Ruudusta F2 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon lähettin.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun C4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C5.
Ruudusta E2 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Alfalepakkon sotilasn.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5, ja heti perään pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun E5.
sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen; sitten alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo sotilasnsa ruutuun E5. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Alfalepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.
Pimeydestä Alfalepakko työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää D8 taakseen, ja heti perään alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A2.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A3.
Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun B1, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Alfalepakkon nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.