Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Nuori enttin.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Nuori entti pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Nuori enttin kuningatarn.

Nuori entti vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Nuori entti kaappaa ratsun ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Nuori enttin ratsun.

Nuori enttin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H5, samalla kun nuori entti asettaa torninsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta H5 ruutuun F5 sankarimmen torni nielee Nuori enttin sotilasn.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Nuori enttin hämmentyneeksi.

Pimeydestä Nuori entti työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen, ja heti perään nuori entti vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.

Matti! sankarimme kaataa Nuori enttin ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Nuori entti, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 22