Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sukubusn kerroksella 64.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää G1sta F3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Matti. Sukubus voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F3 Sukubus uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Sukubusn torni saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Shakki Sukubusltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2. Kaadettuaan ratsun ruudussa F3 Sukubus uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1. Sukubusn kuningatar saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2. Matti. Sukubus sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 64 statistics

Against Sukubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 64