Taistelukronikka

Kuilun valtaistuinn syvyyksissä sankarimme kohtaa Sukulohikäärmen.

sankarimmen sotilas laskeutuu H3on ja voittaa Sukulohikäärmen kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Sukulohikäärmen ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Sukulohikäärmen kuningatarn.

Sukulohikäärme siirtää torninsa ruudusta G4 ruutuun G1 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa G1.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Sukulohikäärme kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Sukulohikäärme kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Sukulohikäärmen sotilasn.

Sukulohikäärmen lähetti etenee ruudusta C6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4. Sukulohikäärme asettaa torninsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Sukulohikäärmen lähettin.

Pimeydestä Sukulohikäärme työntää tornin ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa A3.

Sukulohikäärme vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Sukulohikäärmen sotilasn.

Luolan oveluudella Sukulohikäärme tuo sotilasnsa ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Sukulohikäärme etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

Sukulohikäärme kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 98 statistics

Against Sukulohikäärme, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 98