Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Lepakko kerroksella 4.

Lepakko siirtää torninsa G2sta F2on ja kaataa sankarimmen ratsun!

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Lepakkoä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Lepakkon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C6 ruutuun A7.

Lepakkon torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen ratsu valtaa B5n ja jättää A7 taakseen, ja lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C3. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G2.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F2. Kaadettuaan ratsun ruudussa F2 Lepakko uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1, ja pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A5.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Lepakkoä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4