Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Alfalepakkon kerroksella 8.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B8.
Alfalepakkon etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.
Alfalepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa B8 ja asettaa Alfalepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.
Alfalepakkon sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten alfalepakko asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Alfalepakkoltä.
Pimeydestä Alfalepakko työntää lähettin ruutuun D5. sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää D4 taakseen. Alfalepakkon torni saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun B3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3.
Alfalepakko antaa shakin tornillä ruudussa D1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Alfalepakkon terä iskeytyy ruutuun C2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.