Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuolemanritari kerroksella 18.
Kuolemanritari etenee kuningatarllaan B8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kuolemanritarin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Shakki Kuolemanritariltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F3.
Kuolemanritarin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Julma isku: Kuolemanritarin kuningatar kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa B1.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää H8 taakseen. Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo torninsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3; sitten kuolemanritarin kuningatar etenee ruudusta B7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D4, ja heti perään kuolemanritari asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta D4 ruutuun F4.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää F4 taakseen. Kuolemanritarin kuningatar iskeytyy ruutuun B8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: torni hyppää ruudusta A8 ruutuun B8.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4, ja heti perään kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta B8 ruutuun G8; sitten kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta G6 ruutuun E6.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun C8.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun D5.
Kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D5 ruutuun C5, ja heti perään kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C5 ruutuun C4.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A4 taakseen. Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7.
Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuolemanritarin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun B6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.
Kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 sankarimmen ratsu pakottaa Kuolemanritarin puolustautumaan.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B4.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1.
Ei sankarimme eikä Kuolemanritari vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 12
- First capture
- move 0
Floor 18 statistics
Against Kuolemanritari, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.