Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää H8sta H7on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Tuhatjalkainen uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H6 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B3 ruutuun F7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8; sitten tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H7.
Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun H8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun H4.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun F5. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun A2. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimmen kuningatar valtaa G7n ja jättää A7 taakseen. Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G5. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.
Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 17 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.