Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottakuningasn.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C3sta B4on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Matti. Rottakuningas voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Rottakuningas antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Rottakuningas etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.

Rottakuningasn lähetti etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Varjoista, Selkäisku. Rottakuningas menettää nappulan sankarimmen terälle.

Rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Rottakuningasn sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Matti: Rottakuningas päättää sankarimmen ruudussa E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 10