Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu A6on ja voittaa Rottakuningasn tornin!

Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Shakki Rottakuningasltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rottakuningas antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Rottakuningasn ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottakuningasltä: ratsu juurtuu ruutuun C5.

Ruudusta D3 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn ratsun.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Rottakuningasn ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun B3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.

Rottakuningas antaa shakin lähettillä ruudussa D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5.

Shakki Rottakuningasltä: lähetti juurtuu ruutuun G6.

Ruudusta F5 ruutuun G6 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn lähettin.

Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa A6.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, samalla kun rottakuningasn lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun G2. Ruudusta F4 ruutuun H2 sankarimmen lähetti nielee Rottakuningasn sotilasn.

Rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B8. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D5.

Ruudusta B8 ruutuun A7 sankarimmen lähetti nielee Rottakuningasn sotilasn.

Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F2, ja rottakuningasn kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun A8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F6 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6.

Ruudusta F5 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, samalla kun rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun E1, ja rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A8 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.

Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3; sitten pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E6.

sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen, ja heti perään rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6. Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn sotilasn.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7, ja heti perään pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D7.

Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 10