Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää B7sta C6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D3.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Tuhatjalkainenn laudalla.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun E5.
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun D6. Ruudusta A4 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A6 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F6.
Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa tornin ruudussa C6 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.