Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hullu kaivosmies kerroksella 34.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää H1sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hullu kaivosmies pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

Julma isku: Hullu kaivosmiesn torni kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa G1.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G1.

Hullu kaivosmiesn kuningatar iskeytyy ruutuun G1 ja repii tornin sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3; sitten hullu kaivosmiesn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme linnoittuu pitkästi ja avaa uuden taistelulinjan.

Hullu kaivosmies antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Pimeydestä Hullu kaivosmies työntää lähettin ruutuun C8, samalla kun sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää D1 taakseen.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Hullu kaivosmies kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Hullu kaivosmies vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G6 ruutuun G8.

Matti! sankarimme kaataa Hullu kaivosmiesn ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 34 statistics

Against Hullu kaivosmies, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 34