Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Sammalekarhuä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D2sta C3on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Sammalekarhu pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa kuningatarn ruudussa C3.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta F1 ruutuun C4 sankarimmen lähetti nielee Sammalekarhun sotilasn.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B1. Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja sammalekarhun torni etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B3.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Sammalekarhun hämmentyneeksi.

Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5; sitten pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun A3.

Matti! sankarimme kaataa Sammalekarhun ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 27