Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana siirtää kuningasnsa E6sta F7on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C2.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa G6 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun B1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa A2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3, samalla kun pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F7.

sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4, ja pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää F4 taakseen.

Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Etana asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4, samalla kun pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H5. sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5.

Etanan lähetti etenee ruudusta H5 ruutuun E2; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4. Etana asettaa lähettinsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2, ja pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7, samalla kun pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää F2 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G3 ruutuun H4. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää G5 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.

Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun F7 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
94
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (94 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2