Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun A3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C2.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.

Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5. sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää H6 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E1, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2.

Etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1. Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2, ja pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6. Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

Ruudusta F7 sankarimmen kuningas pakottaa Etanan puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C5.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E6 taakseen; sitten etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C5 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7. Etanan lähetti etenee ruudusta A7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A3.

sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E7 taakseen, ja heti perään etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2