Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.
Julma isku: Tuhatjalkainenn torni kaappaa sankarimmen tornin ruudussa A7.
Matti! sankarimme kaataa Tuhatjalkainenn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta C5 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun B1. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun A5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun E6. sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B1 ruutuun D3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun E4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A4. Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun C6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta D4 ruutuun A4.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun E7. sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C1 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun E1.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta E2 ruutuun E6; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4.
Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Tuhatjalkainenn torni iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun C2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun F2; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6.
Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta F2 ruutuun F3. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G6.
sankarimmen torni valtaa A7n ja jättää A6 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningasllä ruudussa C6.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.
Tuhatjalkainenn torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun A3. sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Kaadettuaan tornin ruudussa A7 Tuhatjalkainen uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G8 ruutuun G6.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C3. sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C3.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G5 ruutuun D5. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C2. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun A2. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.