Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Pimeä keijun.

Taistelu venyy 12 siirtoon.

Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3, ja luolan oveluudella Pimeä keiju tuo torninsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun pimeä keijun kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja pimeä keiju asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1.

Pimeydestä Pimeä keiju työntää sotilasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A1n ja jättää B1 taakseen. Pimeä keiju vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A2.

Pimeä keijun terä iskeytyy ruutuun E1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 23