Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
Julma isku: Rottakuningasn ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F1.
Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1; sitten luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Rottakuningasn torni etenee ruudusta B6 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun A1.
Julma isku: Rottakuningasn ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F1.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A4.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rottakuningasn hämmentyneeksi.
Rottakuningasn torni saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen, samalla kun rottakuningas vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun G3.
Rottakuningas kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.