Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hullu kaivosmiesn kerroksella 34.

Hullu kaivosmies siirtää torninsa C6sta G6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Hullu kaivosmies vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Hullu kaivosmiesn kuningatar etenee ruudusta B6 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun F4.

Hullu kaivosmies asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Pimeydestä Hullu kaivosmies työntää tornin ruutuun C6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa H6 ja asettaa Hullu kaivosmiesn shakkiin.

Hullu kaivosmies vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Varjoista, Selkäisku. Hullu kaivosmies menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hullu kaivosmiesn torni iskeytyy ruutuun G6 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta F4 ruutuun G6.

Hullu kaivosmiesn sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Hullu kaivosmies asettaa ratsunsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Hullu kaivosmiesn hämmentyneeksi.

Hullu kaivosmiesn kuningatar saavuttaa E8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hullu kaivosmies vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 34 statistics

Against Hullu kaivosmies, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 34