Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä Alberto C. kohtaa Luurankon.
Luuranko etenee kuningasllaan E8on ja valloittaa kuningatarmme.
Alberto C. joutuu pakenemaan. Luuranko pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun H3, ja luuranko asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun F5.
Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun G4. Ruudusta F5 ruutuun G4 Alberto C.n lähetti nielee Luurankon tornin.
Luuranko siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun G4 ja kaataa Alberto C.n lähettin.
Alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun B2. Ruudusta D1 ruutuun G4 Alberto C.n kuningatar nielee Luurankon tornin.
Luurankon ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8. Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun D1, samalla kun luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Lyhyellä linnoituksella Alberto C. turvaa kuninkaan. Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun F8; sitten alberto C.n kuningatar valtaa D7n ja jättää D1 taakseen.
Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3. Ruudusta D7 ruutuun C6 Alberto C.n kuningatar nielee Luurankon sotilasn.
Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun B1, samalla kun luurankon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Alberto C.n torni kaataa sotilasn ruudussa B2.
Luurankon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Alberto C.n kuningas valtaa G2n ja jättää G1 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7; sitten alberto C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B2 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun B2. Ruudusta B7 ruutuun A6 Alberto C.n kuningatar nielee Luurankon ratsun.
Luurankon sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C4.
Shakki Luurankoltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun H3. Luuranko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Alberto C.n kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun C8. Ottamalla lähettin ruudussa C7 Alberto C. ajaa Luurankon shakkiin.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ottamalla ratsun ruudussa C8 Alberto C. ajaa Luurankon shakkiin.
Luurankon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta D7 Alberto C.n kuningatar pakottaa Luurankon puolustautumaan.
Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun H7. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Luuranko kaappaa kuningatarn ruudussa H5 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.
Puhdas isku: Alberto C.n kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H5.
Luuranko antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Luuranko työntää kuningatarn ruutuun B5; sitten alberto C.n sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.
Luuranko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun A4, ja heti perään alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningatarnsa ruutuun D1.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun luurankon kuningatar etenee ruudusta D1 ruutuun A1. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Shakki Luurankoltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun E3. Pimeydestä Luuranko työntää kuningatarn ruutuun D2, ja heti perään alberto C.n sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Luurankon kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F2. Shakki Luurankoltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun E2. Luuranko kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.
Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1. Luurankon kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun F2. Shakki Luurankoltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.
Alberto C.n kuningas valtaa G1n ja jättää F2 taakseen. Luuranko antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Alberto C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E2 ruutuun G2, ja luolan oveluudella Luuranko tuo kuningatarnsa ruutuun G6. Puhdas isku: Alberto C.n torni kaataa kuningatarn ruudussa G6.
Luuranko etenee ruutuun G6 ja vaatii tornimme.
Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa E8 Alberto C. muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luuranko etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.
Alberto C.n sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun G2, ja luurankon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7.
Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun E5; sitten alberto C.n sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Luurankon sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luuranko kaappaa sotilasn ruudussa H6 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.
Puhdas isku: Alberto C.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.
Luurankon sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.
Alberto C. joutuu pakenemaan. Luuranko pitää kentän.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 100
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 41 / 28
- First capture
- move 2
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.