Taistelukronikka

Alberto C. asettaa nappulat Alfalepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Alfalepakkon ratsu kaappaa Alberto C.n ratsun ruudussa F3.

Alberto C.n kello osuu nollaan. Alfalepakko juhlii voittoa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Alfalepakko etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta F1 ruutuun G2 Alberto C.n lähetti nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Alberto C.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa E4.

Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään alberto C.n lähetti valtaa F3n ja jättää E4 taakseen. Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten alberto C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun H5. Ruudusta F3 ruutuun H5 Alberto C.n lähetti nielee Alfalepakkon lähettin.

Alfalepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. Alberto C. siirtää lähettinsa ruudusta H5 ruutuun F3, samalla kun alfalepakko asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa D5 Alberto C. ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun E6. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 Alberto C. ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Alfalepakko kaappaa ratsun ruudussa F3 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.

Puhdas isku: Alberto C.n kuningatar kaataa ratsun ruudussa F3.

Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E5.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Alfalepakko siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun E6 ja kaataa Alberto C.n lähettin.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun H5. Pimeydestä Alfalepakko työntää sotilasn ruutuun H3. Ruudusta H5 ruutuun H3 Alberto C.n kuningatar nielee Alfalepakkon sotilasn.

Alfalepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun F6; sitten alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Alfalepakko tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Alberto C.n kello osuu nollaan. Alfalepakko juhlii voittoa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 min 15 s
Moves
30
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 7
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 8