Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Eliittilohikäärmeä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D2on ja voittaa Eliittilohikäärmen kuningatarn!

sankarimme kaatuu Eliittilohikäärmen mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Eliittilohikäärmen kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Eliittilohikäärme kaappaa kuningatarn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa D2.

Eliittilohikäärme antaa shakin lähettillä ruudussa G5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1. Eliittilohikäärme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Eliittilohikäärmen sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Matti: Eliittilohikäärme päättää sankarimmen ruudussa C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 2

Floor 96 statistics

Against Eliittilohikäärme, heroes have won 25% of 4 finished games (1 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 0% of the games on this floor.

More from floor 96