Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Eliittilohikäärmen kerroksella 96.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta C4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Eliittilohikäärme pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C4.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Eliittilohikäärmen laudalla.
Eliittilohikäärme vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B5 ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Eliittilohikäärme tuo torninsa ruutuun C5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Eliittilohikäärmen ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Eliittilohikäärme asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E4, ja pimeydestä Eliittilohikäärme työntää sotilasn ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Shakki Eliittilohikäärmeltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Kaadettuaan kuningatarn ruudussa E4 Eliittilohikäärme uhkaa sankarimmen kuningasta.
Matti! sankarimme kaataa Eliittilohikäärmen ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 96 statistics
Against Eliittilohikäärme, heroes have won 25% of 4 finished games (1 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.