Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Lepakko siirtää torninsa D4sta D8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H6.
Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G5, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko etenee ruutuun E5 ja vaatii lähettimme.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Lepakkon ratsu etenee ruudusta C8 ruutuun A7. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa A7.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D7, ja luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.
Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun E1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.
Lepakkon torni saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C4 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
Ruudusta C7 ruutuun D8 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.