Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Nuori enttin.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää C3sta D5on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Nuori entti pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B1 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Nuori enttin sotilasn.

Nuori entti asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa D5.

Pimeydestä Nuori entti työntää kuningasn ruutuun D8. Ottamalla ratsun ruudussa B6 sankarimme ajaa Nuori enttin shakkiin.

Nuori entti vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa D3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Nuori enttin laudalla.

Luolan oveluudella Nuori entti tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D5.

Varjoista, Selkäisku. Nuori entti menettää nappulan sankarimmen terälle.

Nuori enttin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun B6. Nuori entti asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Matti! sankarimme kaataa Nuori enttin ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Nuori entti, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 22