Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun E1, ja sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E1 ruutuun C1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun E3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4.

Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta C1 ruutuun F1, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G5. Tuhatjalkainenn sotilas saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Shakki Tuhatjalkainenltä: sotilas juurtuu ruutuun D6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F1 ruutuun F2. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E6, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7. Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun C2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A7 ruutuun A6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C2 ruutuun C8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B6; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, ja heti perään tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta C8 ruutuun E8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C7.

Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C8. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E8.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F6, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E8; sitten tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta E7 ruutuun H7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E8 ruutuun F6.

Tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun F7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D7n ja jättää F6 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E7; sitten luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H7.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F6.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Tuhatjalkainenn nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E6 taakseen.

Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun H7 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun F3; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4.

Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun F3.

Ruudussa G1 Tuhatjalkainen korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun G7. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G1.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 6