Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Kuolemanritarin.
sankarimmen kuningas laskeutuu F1on ja voittaa Kuolemanritarin tornin!
sankarimme kaatuu Kuolemanritarin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3, ja luolan oveluudella Kuolemanritari tuo torninsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3.
Shakki Kuolemanritariltä: torni juurtuu ruutuun F1.
Ruudusta E1 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Kuolemanritarin tornin.
Kuolemanritari asettaa torninsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Kuolemanritari työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kuolemanritariltä.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningatarnsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Kuolemanritarin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään kuolemanritari asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Kuolemanritari antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Kuolemanritarin terä iskeytyy ruutuun E3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against Kuolemanritari, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.